一种针对相交矿山巷道的三维建模方法A method for 3D modeling of intersecting mine roadway
唐敏,方源敏
摘要(Abstract):
利用传统的中线和断面结合的方法,对矿山巷道进行三维建模。一直以来传统的自动建模对巷道交汇处处理都有很大困难,本文主要研究处理巷道相交,特别是多条巷道相交情况下的平滑以及正确建模,提出各种实用的算法,给出解决方法并最终完成巷道建模。利用C语言完成编程实现,DirectX实现可视化,实验证明,建模方法可行,系统运行正常。
关键词(KeyWords): 三维建模;巷道交汇处;C#;DirectX
基金项目(Foundation):
作者(Author): 唐敏,方源敏
DOI: 10.16251/j.cnki.1009-2307.2011.04.026
参考文献(References):
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