一种面向对象的全球多分辨率纹理数据的预处理方法的研究Research on a method to the pretreatment of global multi-resolution texture with OOP
陈华,夏青,蒋秉川,岳利群
摘要(Abstract):
建立具有多分辨率、海量数据的大规模虚拟地形场景越来越受到人们的关注,海量纹理数据的管理与生成算法是三维地景仿真的关键技术之一。本文在金字塔塔模型的基础上,运用面向对象思想,设计了多分辨率纹理数据的生成方案,对其流程进行了具体实现,对一些相关技术进行了讨论。通过试验表明,采用本文提出的方法,可以灵活地对全球影像数据进行管理和使用,对全球三维可视化具有一定作用。
关键词(KeyWords): 金字塔模型;多分辨率;LOD;面向对象
基金项目(Foundation):
作者(Author): 陈华,夏青,蒋秉川,岳利群
参考文献(References):
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